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Esplori il design basato su codice per la creazione di cartamodelli

Se Lei ha mai sperimentato il complicato processo di creazione di cartamodelli su carta, allora programmare i Suoi cartamodelli è un'alternativa deliziosa e ecologica che vale la pena esplorare. Dica addio alla seccatura di ridisegnare manualmente i cartamodelli per ogni taglia e abbracci la comodità della creazione di modelli basata sul codice. Utilizzando lettere inglesi, costanti di misura, funzioni, variabili ed espressioni di stringhe, può ottenere risultati notevoli con facilità.

Non solo la programmazione Le permette di risparmiare tempo ed sforzo riutilizzando lo stesso codice per diverse taglie, ma elimina anche la necessità di un eccessivo consumo di carta. Dica addio a pile di cartamodelli di cucito e abbracci un approccio più sostenibile alla creazione di cartamodelli. Con ogni punto che crea utilizzando il codice, sta contribuendo a un futuro più verde riducendo gli sprechi di carta.

Inoltre, programmando i Suoi cartamodelli, Lei si dà la possibilità di esplorare nuove vie e sperimentare tecniche innovative. Con alcune semplici modifiche al codice, può provare facilmente nuove idee di design, visualizzare i cambiamenti in tempo reale e perfezionare i Suoi cartamodelli fino a renderli perfetti. Il mondo digitale della creazione di cartamodelli di cucito offre infinite possibilità di creatività ed espressione personale.

Sia che sia una principiante che una sarta esperta, programmando i Suoi cartamodelli di cucito aprirà un mondo di comodità, flessibilità e coscienza ecologica. Allontanarsi dalle frustrazioni del metodo tradizionale su carta e abbracciare la rivoluzione digitale nella creazione di cartamodelli. Scopra la gioia di creare capi bellissimamente aderenti riducendo al minimo il Suo impatto sull'ambiente. È ora di far volare la Sua immaginazione e cucire con eleganza sostenibile.

Codice del Cartamodello

Lingua e Codifiche:

Nel codice del cartamodello di cucito, usiamo lettere inglesi per rappresentare diverse parti del cartamodello, come busto o anca. Tuttavia, se preferisce utilizzare altre lingue, può mettere il testo tra virgolette per indicarlo.

Ad esempio:

  • Codifica in inglese: type("Bottom Front", P1);
  • Codifica in russo: type("Низ переда", P1);

Righe di Codice:

Le istruzioni del codice sono separate da interruzioni di linea o punti e virgola. Entrambe le opzioni sono consentite, quindi può scegliere quella che preferisce. Ad esempio:

busto = sz16 + ea16;
anca = sz19 + ea19;

Unità di Misura:

Per impostazione predefinita, i valori numerici nel codice del cartamodello vengono interpretati come centimetri (cm) per le distanze e gradi per gli angoli. L'unità di misura dipende dalla funzione che sta utilizzando. Ad esempio, il seguente codice crea un nuovo punto distante 5 cm dal primo punto e ad un angolo di 90 gradi rispetto ad esso:

P2 = apply(P1, 5, 90);

Commenti:

Commenti: Il codice del cartamodello di cucito Le consente di aggiungere commenti alle Sue istruzioni. I commenti sono note che Le aiutano a ricordare determinate operazioni o a testare nuovi approcci. Quando aggiunge commenti, essi non verranno eseguiti dal software.

Il designer del cartamodello di cucito supporta sia commenti su una linea che commenti su più linee.

Per inserire un commento su una linea, inizi la linea con //. Ad esempio:

// collo = curve(P1, P2, 0, 90);

Per inserire commenti su più linee, utilizzare /* all'inizio e */ alla fine del codice commentato. Tuttavia, eviti di nidificare commenti su più linee l'uno nell'altro.

Ad esempio:

/*
// Facilità graduata in base alla circonferenza del busto
busto = sz16 + grade(sz16(80, 2), (96, 1.5), (104, 1));
scollatura = sz39;
*/

Ricordi di fare il backup del Suo codice corrente quando prova nuove idee o apporta modifiche.

Ecco fatto! Il codice del cartamodello di cucito è un'alternativa comoda per progettare cartamodelli di cucito su carta. Con queste istruzioni dettagliate, può iniziare a utilizzare il codice del cartamodello di cucito per creare i Suoi capi unici.

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