Impostazioni

Choose language

Documentazione su Software Modellismo Sewist
Cerca

Contenuti:

Tag:


Ordina per:

Sewist

Designer di cartamodelli online

Documentazione

Descrizione del codice

Guida alle taglie

Misure antropometriche
Visualizzazione di 1-10 di 74 risultati.

Sewist CAD: Sistema di progettazione cartamodelli

Scopra Sewist, un innovativo sistema di progettazione di cartamodelli che rivoluziona l'adattamento dei capi utilizzando una vasta gamma di misurazioni antropometriche. Con Sewist, Lei può descrivere facilmente il processo di creazione passo dopo passo utilizzando il nostro esclusivo linguaggio di programmazione per cartamodello. Sperimenti un adattamento e una precisione incomparabili mentre crea cartamodelli personalizzati secondo le Sue specifiche esatte.

Sewist CAD: Sistema di progettazione cartamodelli
Account Designer

Scopra il potere dell'Account Designer. Crei cartamodelli personalizzati, acceda a una documentazione dettagliata e impari dai tutorial utili. Gestisca abbonamenti, organizzi cartamodelli e utilizzi modelli predefiniti. Esplori esempi di cartamodelli e la funzione Mix-and-Match. Trovi misurazioni accurate nella Guida alle Taglie e migliori le sue competenze con video educativi.

Account Designer
Esplori il design basato su codice per la creazione di cartamodelli

Benvenuta nel mondo del design di cartamodelli basati su codice, dove la creatività incontra la sostenibilità. In questa guida, la invitiamo a esplorare le emozionanti possibilità del codice come strumento per la creazione di cartamodelli senza sforzo. Dal design di cartamodelli per diverse taglie con facilità all'adozione di pratiche eco-friendly, forniremo istruzioni passo dopo passo e informazioni per aiutarla a sbloccare il suo potenziale nel cucito.

Esplori il design basato su codice per la creazione di cartamodelli
Creazione delle Variabili nel Codice del Cartamodello

Questo articolo è una guida alla creazione di variabili nel codice del cartamodello. Spiega come utilizzare lettere in inglese per i nomi delle variabili e fornisce istruzioni passo-passo sulla sintassi e sulle convenzioni di denominazione. Creando variabili, Lei può personalizzare i Suoi cartamodelli e migliorare la flessibilità. Che Lei sia un principiante nella programmazione o nella creazione di cartamodelli, questa guida Le aiuterà a creare cartamodelli di cucito personalizzati utilizzando il codice.

Creazione delle Variabili nel Codice del Cartamodello
Comprensione delle Coordinate e degli Assi nel Design di Cartamodelli

In questo articolo, Lei acquisirà una solida comprensione delle coordinate e degli assi nel design di cartamodelli. Partendo dalle basi, spieghiamo come vengono utilizzati l'asse X e l'asse Y, la loro orientazione e il ruolo cruciale del punto zero. Che Lei sia alle prime armi nella programmazione o stia cercando di migliorare le sue competenze nella realizzazione di cartamodelli, questa guida offre spiegazioni chiare ed esempi per aiutarLa a posizionarsi e misurare con fiducia. Scopra come le coordinate e gli assi le consentono di creare cartamodelli accurati e precisi utilizzando il linguaggio dei cartamodelli Sewist.

Comprensione delle Coordinate e degli Assi nel Design di Cartamodelli
Capire gli Angoli nel Design dei Cartamodelli

Apprenda come gli angoli svolgano un ruolo cruciale nella creazione e modifica dei cartamodelli. Questa guida per principianti offre spiegazioni chiare ed esempi pratici, consentendo a Lei, come programmatore alle prime armi, di utilizzare con fiducia gli strumenti di progettazione CAD di Sewist per un design accurato e preciso dei cartamodelli.

Capire gli Angoli nel Design dei Cartamodelli
Size measurements

Using abstract reference to sizes (sz constants) enables you to create a single pattern code that will work across sizes with pinpoint accuracy. It allows the software to redraft patterns automatically for individual sizes based on a new set of size measurements, and it saves time on grading and ensures a great fit.

Size measurements
Mathematical functions and frequently used formulas

For basic mathematical operations, you can use the following signs: + (addition), - (subtraction), * (multiplication) and / (division). Just as usual, you can place parts of equation into brackets if you want certain actions to be done first, e.g. (a+b)*(c/d) etc.

pi
round
sqrt
abs
ratio
cmtoin
intocm
sin
cos
tan
asin
acos
atan
Mathematical functions and frequently used formulas
Functions overview

Sewist Pattern Designer is based on various functions, that allow a pattern drafter to place points, connect them with lines, curves and arcs, rotate and move various objects, and basically repeat the flat pattern drafting process in an algorithm.

Functions overview
point(x,y)

Draws a point at x,y coordinates.

point
point(x,y)