Настройки

Choose language

Учебник по Sewist CAD
Поиск

Содержание:

Теги:

Сортировать по:

Sewist

Онлайн-конструктор выкроек

Документация

Описание кода

Руководство по размерам

Антропометрические размерные признаки
Показаны 1-10 из 13 результатов.

Команда point(x,y). Работа с размерными признаками.

Рисуем точки. Команда point и несколько примеров ее использования.

команда point
sz
Команда point(x,y). Работа с размерными признаками.
Apply(точка,расстояние,угол). Длина виртуальной линии [точка1:точка2].l

Изменим некоторые команды point из предыдущего примера на команды apply. Мы также используем длину неявного отрезка между двумя точками для некоторых расчетов.

неявный отрезок
свойство длины
sz
point
apply
.l
Apply(точка,расстояние,угол). Длина виртуальной линии [точка1:точка2].l
Команда meet(point,angle,point,angle). Использование переменных.

Использование команды meet для установки точек на чертеже.

неявный отрезок
свойство длины
sz
переменные
meet
point
apply
.l
Команда meet(point,angle,point,angle). Использование переменных.
Организация сценария выкройки. Использование переменных и комментариев.

Прежде чем перейти к собственно конструированию, давайте сделаем несколько расчетов и организуем их таким образом, чтобы мы могли легко менять выкройку так, как нам нужно.

комментарии
переменные
Организация сценария выкройки. Использование переменных и комментариев.
Выбираем названия для точек и объектов

Еще одна идея, как сделать чертеж проще и понятнее.

имена объектов
переменные
apply
meet
Выбираем названия для точек и объектов
Переопределение объектов

В этом уроке мы посмотрим, что случится, если мы снова определим переменную или точку.

переопределение объектов
Переопределение объектов
Угол неявного отрезка

Научитесь определять угол между двумя точками.

.a1
.a2
неявный отрезок
point
apply
meet
Угол неявного отрезка
Команда line(точка,точка)

Учимся рисовать линии.

line
Команда line(точка,точка)
Curve (точка, точка, угол, угол)

Научитесь рисовать кривые между двумя точками в программе Sewist CAD.

curve
кривая
Curve (точка, точка, угол, угол)
Команда поворота rotate (объекты, point, angle). Угол между тремя точками angle (точка, точка, точка)

Одна из самых используемых программ в конструировании - поворот. В этом уроке мы научимся строить вытачки с ее помощью.

rotate
angle
curve
.a1
.a2
Команда поворота rotate (объекты, point, angle). Угол между тремя точками angle (точка, точка, точка)